返回
大秦霸业

首款多阵营国战策略手游

你当前位置:大秦霸业> 公告
公告 News Center

大秦霸业12月5日新版本更新公告 跨服玩法上线

发布时间:2017-12-04
分享到:

  亲爱的君主大人:

  服务器于12月5日早上7点至10点进行更新维护,维护结束后进入游戏可以领取300钻石的奖励,如有其他问题,还请联系我们的客服MM,联系QQ:2055362693详细更新内容还请在微信公众号:dqbysy,官方玩家QQ群:473352948进行查看。

  一、新增内容

  1、《三国争霸》跨服玩法,详见公告底部

  2、新增了“兵法幸运值”功能

  a、在藏经阁购买兵法宝箱时会积累幸运值,幸运值越高,获得最高品质宝箱的几率也越高;

  b、当获得最高品质宝箱之后,幸运值会清0;

  3、装备洗炼新增了“洗炼十次”功能

  a、仅可以对单条属性进行洗炼十次;

  4、洗炼装备新增了“属性继承”功能

  a、可以将A装备的洗炼属性继承到B装备上,100%成功;

  b、继承后A装备的洗炼属性还原为未解锁状态;

  c、主属性不可以继承;

  5、新增国号设定功能

  a、占领洛阳城的公会会长登基为天子;

  b、洛阳城的操作按钮新增“天子”按钮,可在该界面设置国号;

  c、国号是跨服战时代表本服的标志;

  6、周卡、永久至尊卡火热上线,购买即送红将!详见福利界面

  二、优化内容

  1、登陆即送永久VIP经验!在福利-签到中领取

  2、服务器开放18天、且主公太守府达到30级就可以迁城至周王朝内,无需再占领州城

  3、名城战不再按照战力高低决定出战顺序,按部队到达时间先后决定

  4、弱势阵营Buff调整,会根据阵营间名城积分的差值而动态变动,名城积分差距越大则buff越强

  5、名城Buff调整:占领任意州城、王城即可解锁所有6级兵。咸阳buff不变,其他州城会在解锁相应兵种的基础上再增加该兵种10%攻击,王城加成所有士兵5%生命

  6、答题增加为4个答案,每次答题后,只会展示所选答案的对错

  7、提高公会异族和天降宝箱的奖励

  8、兵法商店增加2折的进阶石购买

  9、提高升星上限,增加剧情副本

  10、12级之后才可以在世界频道发言

  11、红点提示优化:异族营地打完后,积分宝箱奖励未领取,会做红点提示

  12、七日任务前3天部分任务调整开放顺序

  13、世界小地图上的要塞图标可以点击;

  14、抽到红色、橙色兵法宝箱时,系统频道会展示公告;

  15、在包裹中可直接合成强化石和装备碎片,不用跳转至铁匠铺才合成;

  16、优化了兵法界面和兵法商店界面的展示

  17、藏经阁所得进阶石数量增加,至尊购买中河图兵法宝箱与超级购买中孙膑兵法宝箱互换位置

  18、名城战宣战界面显示优化

  19、异族入侵最高等级提高至7级,异族入侵的最大协防次数由50波改成30波

  20、2、3级兵的生产、医疗、训练资源消耗增加10%

  21、活跃度奖励修改,用兵符替换了资源袋

  三、BUG修复

  1、修复充值并领取奖励后“每日充值”按钮上仍然有红点的BUG;

  2、修复武将重生消耗钻石没有二次确认提示的BUG;

  3、修复有要塞BUFF时,征兵时默认的不是最大征兵量

  4、修复科技中兵种百分比血量、百分比攻击不加战力的bug,这个科技实际是生效的,只是面板展示出了问题,修复之后君主老爷们会发现自己实力有所提升

  5、修复要塞buff会多显示出“1500”的bug

  6、修复当兵符数量不够一次抽卡时,还有红点提示的bug

  7、修复采集时显示时间异常的bug

  《三国争霸》详细玩法说明

  一、基础规则:

  1、采用全新地图,名城数量、坐标重新配置,高级资源地分布更加密集,更探明还有11、12级资源地出现;

  2、每次匹配3个服务器进行跨服争霸,跨服开启前一天会在主城开启跨服图标,能够了解本次和哪些服一起参与争霸;

  3、跨服开始时,还是从原服务器登陆,届时会自动转入跨服服务器;

  4、跨服玩法周期为8天(即游戏时间2年),统一从春季开始;

  5、跨服期间攻打名城、击杀流寇、击杀士兵、采集&掠夺资源均可获得跨服积分,8天结束时结算跨服积分,排名最高的服务器即为获胜者;

  6、根据积分设置:个人奖励、服务器排名奖励;个人奖励以宝箱形式在活动界面手动领取,服务器排名奖励待结算后通过邮件发放;

  7、跨服结束后回到原服,季节统一为春天;

  二、具体规则:

  1、服务器

  a、从原服入口登陆;

  b、每个服务器以占领王城的天子定的国号作为跨服时的标识;

  c、国号与公会旗帜一样,以旗帜展示,最多可输入2个字;

  d、国号需要全服保持唯一性,当输入的国号已经被使用时,会提示“该国号已被使用,请重新输入”;

  e、天子未定国号的,则国号为空;

  2、公会

  a、公会名字不变,在世界地图上不展示公会旗帜;

  b、其余公会各项数据均与原服一致;

  c、跨服期间公会成员、个人贡献、公会资金、科技等级发生变化,则回到原服后仍以跨服区的最新数据为准;

  d、跨服期间,可以随意加入同王国的公会;

  e、跨服结束回到原服时更新最新的公会&阵营数据;(如:跨服期间南方玩家加入了北方公会,则回到原服该玩家公会不变,阵营改成北方)

  f、跨服期间公会名称前展示国号旗帜+服务器编号

  g、跨服期间不能创建新公会和新角色

  3、玩家主城

  a、跨服区主城在世界地图上不展示原服的公会旗帜,而是展示国号旗帜;

  b、跨服区己方城池底色为绿,同公会城池底色为蓝,同王国不同公会城池底色为黄,不同王国城池底色为红;

  c、跨服区玩家主城需要玩家在跨服开始之后登陆再随机落城;

  d、原服玩家主城的坐标不变;

  4、名城资源地归属

  a、跨服区均为中立状态,需要重新占领;

  b、回归本服后,原服资源地保持不变;

  c、名城难度会重新配置,征收奖励也会重新配置;

  5、公会相关建筑

  a、跨服区公会要塞需要重新放置,放置后的数据跟原服一样;

  b、原服要塞位置不变,但会跟跨服期间的要塞数据保持一致,如跨服期间要塞被拆掉,则原服要塞也会清掉,需重新放置;

  6、阵营

  a、当服务器开启“三国争霸”玩法时,则该服务器即放开阵营限制,玩家可以随意更换阵营;

  b、玩家更换阵营不需要任何成本,可以随意更换;

  c、跨服区取消阵营概念,“阵营”按钮更名为“王国”;

  d、跨服区阵营旗帜展示的文字改为国号;

  e、跨服区关闭“王者争夺战”;

  f、跨服区天子默认为国王,官职需要重新分封;

  g、进入跨服区时,在原服的分封阵营官职全部清空;

  h、名城征收正常开放,按照跨服区占领名城数量进行征收;

  7、排行榜

  a、跨服区“实力”、“关卡”、“等级”、“公会”、“杀敌”按照实际数据重新排名

  b、跨服区“竞技场”排名清空,需要从第100名开始重新挑战;

  c、排行榜界面的“阵营”更换成“王国”,展示王国旗帜+服务器编号;

  d、跨服结束回到原服时,排行榜数据更新至跨服区的最新数据;

  8、聊天界面

  a、阵营标识替换成服务器编号;

  b、同服的服务器编号为蓝色,不同服的服务器编号为红色;

  9、运营活动

  a、跨服区各种活动重新配置;

  b、在跨服区参与了部分运营活动后回到原服时,需要记录数据加到原服数据上,目前涉及的活动有:连续登陆活动、连续充值活动、跨服充值排行榜

  10、战斗机制

  a、跨服区打名城跟正常服一样,以公会为单位;

  b、打下来的名城,整个王国共享积分;

  c、己方公会名城绿色,同王国其他公会名城蓝色,其他王国名城红色;

  d、同个王国,不同公会之间可以互相打名城;

  e、同王国,不同公会玩家之间也可以互相攻打;